dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

方程 游戏列表:方程玩过的Steam游戏

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林中之夜(Night in the Woods)待坑 这儿没游戏:错误的维度(There Is No……EP3:童年的终结(Hello Charlotte Ep.3: Childhood's End)待坑……Memories) 鸟的故事(A Bird Story) 寻找天堂(Finding Paradise) 月球

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

明日不死(TOMORROW DON'T COME)

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TOMORROW DON'T COME 是一款关于抑郁症的上下文益智游戏 这场比赛大约10分钟长,30

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我买做灯的材料……-“怎么了?”……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……超市可以购买大水和挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

BOSS,每次进入医院有20%左右的概率出现。……从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。……如此一来,就不再一定需要循环往复地某些地方不断失败地刷某种特定的经验值了

WEIRDO:无人深空游戏推荐

indienova.com/u/2494460584/blogread/23776

3建筑物的不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就的这个。……为了语言刷好感也是费劲心机

版本:Early Access


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